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🎮 OpenGame Studio が 3D ブラウザ ゲーム バンドルを構築するようになりました

OpenGame Studio

AIでゲームを作る、ブラウザで遊べる形に

ゲームのアイデアを入力し、2Dまたは3Dの制作方法を選びます。OpenGame Studioで生成を開始し、ブラウザで試遊して調整したあと、HTMLまたはプロジェクトのZIPをダウンロードできます。

ゲーム形式

ゲームタイプ

ゲームの構成を選びます。

OpenGame Studio · ワークフロー

OpenGame Studioでプロンプトがゲームになる流れ

OpenGame AIゲームジェネレーターが、ゲームの要件整理から3Dブラウザゲームの生成、プレビュー、改善、公開まで進める様子を確認できます。

  1. 2Dか3Dかを選ぶ
  2. 遊び方を具体的に書く
  3. ブラウザで試遊して調整する
  4. ダウンロードして勝者を集める
プレイ: Golden Gate Bridge
ゲームプレビュー: Golden Gate Bridge

独立ゲーム作品

単体作品として作り込んだ旗艦ブラウザゲーム

より深いシステム、専用の制作工程、明確なビジュアルを備えた手仕上げのブラウザゲームをプレイできます。OpenGame の品質上限を示す作品です。

Emberlight Kart Racing

3D · カートレース

Emberlight Kart Racing

2つのコースで7人のライバルと競争し、ドリフトで加速、アイテムを使い、レーサーとシャーシを選びます。

Emberlight Kart Racing

AIゲームジェネレーター

LOADPATH ZERO:結果が変わる解体ゲーム

LOADPATH ZEROでは、壊せる環境を使った5つの解体ミッションに挑みます。構造を読み、支えを選び、危険区域を空けてから実行。目標の落下位置とプレイヤーの安全が結果を左右します。

  • 3D物理
  • 構造物の解体
  • ブラウザでプレイ可能
LOADPATH ZEROの構造物解体ゲームプレイ

AIゲーム自動生成で、アイデアを遊べるゲームへ

OpenGameでは、ゲームの説明、2Dまたは3Dの形式、制作の進行、試遊プレビューをひとつの流れで確認できます。アイデアから実際に試せるゲームまで、制作の状態を追えます。

  • 2Dまたは3D
  • 制作の進行を確認
  • 試遊プレビュー
ゲームとStudioの制作進行を表示するOpenGameのAIゲーム生成画面

調整とファイル管理のためのAIゲームメーカー

OpenGameは、指示内容、プレビュー、保存済みのプロジェクトファイルをつなげます。操作やルールを調整し、確認後にHTMLまたは3DプロジェクトのZIPをダウンロードできます。

  • 指示をもとに調整
  • 保存済みのプロジェクトファイル
  • HTML・ZIPダウンロード
HTMLと3D ZIPのプロジェクトファイルを表示するOpenGameのAIゲームメーカー

AIゲームジェネレーター

AIでゲームを作るための2つの制作方法

形式を選び、遊びの内容を具体的にし、生成後に必ず試遊してから保存・ダウンロードします。

2Dのブラウザゲーム

ゲームの種類、操作、目標を伝え、HTML5の2Dゲームとして作成します。完成後はブラウザで試し、HTMLファイルをダウンロードできます。

Studioで作る3Dプロジェクト

3DのアイデアはStudioで作成します。保存された実行ごとに、ブラウザプレビュー、プロジェクトファイル、ZIPダウンロードを確認できます。

ジャンルから考え始める

プラットフォーマー、シューティング、パズル、レース、アーケード、ストラテジーなどから出発し、遊び方と達成条件を自分の案に合わせて具体化します。

AI が生成したゲームをプレビューする
Studio

AIでゲームを作る4つの手順

  1. 2Dか3Dかを選ぶ

  2. 遊び方を具体的に書く

  3. ブラウザで試遊して調整する

  4. ダウンロードして勝者を集める

Studio クレジット

2D・3D 生成に使う Studio クレジットを選びましょう

買い切り、月額、年額から選べます。料金、制作可能数、クレジットの有効期限を各プランに明記しています。

5 クレジット2Dゲームを1回生成
10 クレジット3Dゲームを1回生成
追加料金なし保存済み作品のプレビューとダウンロード

Starter

$15/ 月

定期的にビルドするための月次 Studio クレジットです。

サブスクリプションの内容

  • 毎月 Studio クレジット 80
  • 16本の2Dゲーム、または8本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

継続的な制作向けです。クレジットは各請求期間の終了時に失効します。

Studio

$49/ 月

より多く制作するチームやクリエイター向けです。

サブスクリプションの内容

  • 毎月 Studio クレジット 360
  • 72本の2Dゲーム、または36本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

大規模なワークフロー向けです。クレジットは各請求期間の終了時に失効します。

作る前に

AIでゲームを作る:よくある質問

AIでどんなゲームを作れますか?
ブラウザで遊ぶHTML5の2Dゲームと、Studioで扱う3Dプロジェクトを作れます。プラットフォーマー、シューティング、パズル、レース、アーケード、ストラテジーなどの案から始め、操作と目標を自分で指定します。
ソースやファイルは受け取れますか?
2Dの生成結果は単一のHTMLファイルとして扱えます。3Dの生成結果は複数ファイルのプロジェクトで、StudioのプレビューとZIPダウンロードから確認できます。いずれも共有や公開の前に内容を確認してください。
2Dと3Dでは何が違いますか?
2Dは素早く試すための単一HTMLのブラウザゲームです。3DはStudioで進める複数ファイルのプロジェクトで、保存された実行、ブラウザプレビュー、ファイル、ZIPダウンロードを確認できます。
Studio Creditsはいつ使いますか?
自分の案を2Dまたは3Dとして生成するには、ログイン後にStudio Creditsを使います。公開されているデモは、まず遊んで制作方法を確かめるためのものです。

Studioで2Dも3Dも、遊べるゲームにする

2Dと3DのどちらもOpenGame Studioで制作します。ログイン後、Studio Creditsで自分のゲームを生成し、ブラウザで試遊・調整してからHTMLまたはZIPをダウンロードできます。