Skip to main content

AIゲームジェネレーターの料金

2D・3D 生成に使う Studio クレジットを選びましょう

Studio クレジットは、すべての 2D・3D 生成に使用されます。保存済みビルドのプレビューやダウンロードに追加クレジットはかかりません。サブスクリプションは Billing で管理または解約できます。未使用クレジットの返金申請は、返金ポリシーに従って扱われます。請求に関するお問い合わせは support@opengame.app までご連絡ください。3 営業日以内に返信します。

OpenGame Studio · 2D 生成5 Studio クレジットで軽量な単一ファイルの HTML5 ゲームを生成します。OpenGame Studio · Studio クレジットを使用プロジェクトを保存し、2D/3Dビルドを実行して、プレビュー、ダウンロード、公開できます。

Studio クレジット

2D・3D 生成に使う Studio クレジットを選びましょう

買い切り、月額、年額から選べます。料金、制作可能数、クレジットの有効期限を各プランに明記しています。

Starter

$15/ 月
  • 毎月 Studio クレジット 80
  • 16本の2Dゲーム、または8本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

定期的にビルドするための月次 Studio クレジットです。

Studio

$49/ 月
  • 毎月 Studio クレジット 360
  • 72本の2Dゲーム、または36本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

より多く制作するチームやクリエイター向けです。

料金についてよくある質問

Studio クレジット、買い切りパック、サブスクリプション、返金についての回答です。

Studio クレジットは何に使われますか?

Studio クレジットは、すべての 2D・3D 生成に使用されます。保存済みビルドは、追加クレジットを使わずに引き続きプレビューやダウンロードできます。

買い切りのクレジットパックとサブスクリプションの違いは何ですか?

買い切りのクレジットパックにサブスクリプションは不要で、クレジットは失効しません。サブスクリプションのクレジットは、決済プロバイダーの現在の請求期間の終了時に失効します。サブスクリプションは Billing で管理または解約できます。

返金を申請できますか?

未使用クレジットは返金ポリシーに従って扱われます。請求に関するお問い合わせは、アカウントのメールアドレスと注文情報を添えて support@opengame.app までご連絡ください。