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ゲームのアイデアを、遊べる形に。

企画は無料 · 生成ごとに10クレジット · 試遊とダウンロード込み

一度のお支払いで自動更新はありません。クレジットは使い切るまで利用できます。

Starter

$19USD

ひとつのアイデアから、プレイ可能なプロトタイプを目指しましょう。

60 Studio クレジット最大6回の生成
  • AIとゲームの企画を練る
  • プレイ可能なブラウザーゲームを生成する
  • 変更を依頼して新しいバージョンを生成する
  • 保存したバージョンをプレイテストして見返す
  • ゲームのプロジェクトファイルをダウンロードする
  • 共有や埋め込み用のリンクを公開する

Studio

$79USD

複数のプロジェクトや試行を重ねたいクリエイター向け。

400 Studio クレジット最大40回の生成
  • AIとゲームの企画を練る
  • プレイ可能なブラウザーゲームを生成する
  • 変更を依頼して新しいバージョンを生成する
  • 保存したバージョンをプレイテストして見返す
  • ゲームのプロジェクトファイルをダウンロードする
  • 共有や埋め込み用のリンクを公開する

修正版の生成も生成回数に含まれます。完成までに何度か試行が必要な場合があります。

返金ポリシーを読む

プランを選ぶ前に

含まれる内容とクレジットを使うタイミングをご確認ください。

クレジットを購入する前にゲームの企画を相談できますか?

はい。ゲームの企画を相談・確定しても生成クレジットは使いません。現在のStudioでは通常の生成では10クレジットを使い、生成を確定した時に消費します。

ゲームはいくつ作れますか?

クレジットは生成回数に使われ、完成するゲーム数を保証するものではありません。通常の生成または修正版の再生成では10クレジットを使います。たとえば80クレジットなら8回生成でき、複数のアイデアに使うことも、ひとつのゲームの改善に使うこともできます。

上位プランでは別のツールを使えますか?

すべてのプランに、企画、生成、プレイテスト、修正、ダウンロード、公開の同じツールが含まれます。上位プランではクレジットが増え、より多くのアイデアや改善に使えます。チーム席や共同作業機能が追加されることはありません。

買い切り、月払い、年払いの違いは何ですか?

買い切りパックは更新されず、クレジットに有効期限はありません。月額・年額サブスクリプションは自動更新され、クレジットは該当する請求期間の終了時に失効します。年額分のクレジットは前払いで付与されます。次回以降の更新を止めるには、設定 → Billingでサブスクリプションを管理してください。

プレビュー、ダウンロード、失敗、再試行の料金はどうなりますか?

保存済みバージョンのプレビューやダウンロードに追加の生成クレジットはかかりません。完了した生成のクレジットは消費されたままです。サービス側で失敗が確認された場合、または完了前にキャンセルされた場合は、その実行分のクレジットが戻ります。生成を再度確定すると、新しい課金対象の実行になります。クレジットが戻らない場合はサポートにお問い合わせください。

返金を申請できますか?

購入から7日以内であれば、そのパックまたは直近のサブスクリプション支払いで付与されたクレジットが一切使われていない場合に、返金ポリシーに従って返金を申請できます。サブスクリプションを解約しても現在の期間分が自動返金されることはありません。アカウントのメールアドレスと注文情報を添えてsupport@opengame.appまでご連絡ください。