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AIゲームジェネレーターの料金

2D・3D 生成に使う Studio クレジットを選びましょう

Studio クレジットは、すべての 2D・3D 生成に使用されます。保存済みビルドのプレビューやダウンロードに追加クレジットはかかりません。サブスクリプションは Billing で管理または解約できます。未使用クレジットの返金申請は、返金ポリシーに従って扱われます。請求に関するお問い合わせは support@opengame.app までご連絡ください。3 営業日以内に返信します。

5 クレジット2Dゲームを1回生成
10 クレジット3Dゲームを1回生成
追加料金なし保存済み作品のプレビューとダウンロード

Starter

$15/ 月

定期的にビルドするための月次 Studio クレジットです。

サブスクリプションの内容

  • 毎月 Studio クレジット 80
  • 16本の2Dゲーム、または8本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

継続的な制作向けです。クレジットは各請求期間の終了時に失効します。

Studio

$49/ 月

より多く制作するチームやクリエイター向けです。

サブスクリプションの内容

  • 毎月 Studio クレジット 360
  • 72本の2Dゲーム、または36本の3Dゲーム
  • クレジットは請求期間の終了時に失効します

大規模なワークフロー向けです。クレジットは各請求期間の終了時に失効します。

料金についてよくある質問

Studio クレジット、買い切りパック、サブスクリプション、返金についての回答です。

Studio クレジットは何に使われますか?

Studio クレジットは、すべての 2D・3D 生成に使用されます。保存済みビルドは、追加クレジットを使わずに引き続きプレビューやダウンロードできます。

買い切りのクレジットパックとサブスクリプションの違いは何ですか?

買い切りのクレジットパックにサブスクリプションは不要で、クレジットは失効しません。サブスクリプションのクレジットは、決済プロバイダーの現在の請求期間の終了時に失効します。サブスクリプションは Billing で管理または解約できます。

返金を申請できますか?

未使用クレジットは返金ポリシーに従って扱われます。請求に関するお問い合わせは、アカウントのメールアドレスと注文情報を添えて support@opengame.app までご連絡ください。