経験値は拾う必要がある
倒した敵は地面にジェムを残します。拾うとXPゲージが増え、次のレベルに到達できます。ジェムマグネットがあれば遠くから回収できますが、ジェムの落ちた場所を通るルートは必要です。ジェム一つのために体力の大半を失わないようにしましょう。
サバイバル · ローグライク · 3D
3匹のスターター。2分間。倒すべき石のゴーレムが1体。

OpenGameのPokeBonk: Pocket Survivorは、ブラウザーで遊べる3Dポケモンサバイバルのファンゲームです。Pikachu、Charmander、Squirtleから選び、迫ってくる敵を避けながらスターターの自動攻撃を活用します。XPジェムを集めて強化を選び、2分の制限時間が終わる前に石のゴーレムを倒しましょう。短いランでは、ターン制バトルではなく移動とビルドの選択が重要です。
これはPokeBonkに着想を得た、独立したOpenGameのファン向けアレンジです。独自のコード、幾何学的なファンアート、短いシングルプレイルールを備えています。pokebonk.comの参考ゲームおよびその開発者とは別作品であり、NintendoまたはThe Pokémon Companyとは提携していません。
操作を始めるには、ゲーム内をクリックまたはタップしてください。
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デスクトップではキーボードで移動します。スマートフォンでは方向パッドに加え、ジャンプとダッシュを使います。移動とダッシュは同時に行えます。埋め込み操作が窮屈に感じる場合は、プレイヤーをフルページで開いてください。この3DゲームにはWebGLを利用できるブラウザーが必要です。
01操作方法を覚える
| 操作 | 使用する操作 |
|---|---|
| 選んで開始 | タイトル画面でPikachu、Charmander、Squirtleのいずれかを選び、開始を押します。スターターごとに自動攻撃とパッシブ能力が異なります。 |
| 移動 | デスクトップではWASDまたは矢印キーを使います。スマートフォンでは左下の方向パッドを使います。立ち止まって攻撃するのではなく、敵の周りを動き続けましょう。 |
| 攻撃 | 敵が射程内に入ると自動で攻撃します。押し続ける射撃ボタンはありません。スターターの攻撃が届く敵は位置によって決まります。 |
| ジャンプとダッシュ | Spaceでジャンプ、Shiftでダッシュします。画面上のジャンプとダッシュボタンも使えます。次のダッシュに頼る前に、ダッシュメーターを確認してください。 |
| 強化を選ぶ | レベルアップ後、3枚の強化カードから一つをクリックまたはタップします。選択中はアクションとランのタイマーが一時停止します。 |
| 一時停止またはリスタート | P、Escape、または一時停止で一時停止メニューを開きます。再開で現在のランを再開します。勝利または敗北後にもう一度プレイを選ぶと、新しい挑戦が始まります。 |
02初めてのプレイ
Pikachuは移動速度が上がり、連鎖する電撃を使えるため、ルートを覚える最初の選択肢として便利です。Charmanderは火の粉を飛ばし、体力がゆっくり回復します。Squirtleは水の波動を使い、受けるダメージが少なくなります。練習したい攻撃スタイルを選んでランを始めましょう。
最初の敵に追わせてから、倒した敵が残したジェムの中を通るように引き返します。一方向に走り続けると、XPを取り残すことがあります。逃げ道を残した大きなループを描き、取れるジェムを集め、敵の群れに囲まれる前に離れましょう。
選ぶ前にカードの数値を読みましょう。パワーアップはダメージを上げ、連続攻撃は攻撃頻度を高め、ジェムマグネットはアイテムの回収範囲を広げます。次の戦闘まで生き残ることが目下の課題なら、サバイバル系の強化を選びましょう。メニューを開いている間はアクションが止まるので、3枚のカードを比べる時間があります。
プレイ開始から90秒後にボスが現れ、残り時間は30秒です。画面外にいる場合は方向マーカーを追い、攻撃できる距離まで近づいて、数値で表示されるボスの体力を確認しましょう。立ち止まって攻撃するのではなく、敵とボスの攻撃予告を避け続けてください。
勝つにはゴーレムの体力をゼロにする必要があります。ボスが生きたまま2分の制限時間まで生き延びても敗北です。結果画面には実際のプレイ時間、撃破数、レベル、強化が表示されます。もう一度プレイを選び、別のルートやスターターを試しましょう。
このOpenGame版では、3匹のスターターを最初から選べます。攻撃とパッシブ能力を比べ、練習したい移動スタイルを選びましょう。
| スターター | 攻撃とパッシブ能力 | ランの進め方 |
|---|---|---|
| Pikachu | Chain Spark、移動速度+10%。 | 敵の群れを回りながらXPを集め、速度上昇を活かして安全なルートを作り直しましょう。連鎖する電撃は近くの敵にも当たります。 |
| Charmander | 火の粉を発射、体力がゆっくり回復。 | 飛び道具が敵に届く距離を保ちましょう。攻撃を受けた後の回復に役立ちますが、何度も接触すれば回復が追いつかないことがあります。 |
| Squirtle | 水の波動、受けるダメージを15%軽減。 | 逃げ道を確保しながら、近づく敵を波動の射程に入れましょう。ダメージ軽減で多少のミスは補えますが、接触ダメージを防ぐわけではありません。 |
上記ゲームで選べるスターターはこの3匹です。ほかのPokeBonk作品に登場するポケモン、進化、マルチプレイ機能は、この版の内容を示すものではありません。

ゲームを理解する
ランには2つの目的があります。敵の波が続く間に十分な強さを身につけ、それをボスに届く距離まで持ち込むことです。撃破数を増やすだけではチャレンジをクリアできません。
倒した敵は地面にジェムを残します。拾うとXPゲージが増え、次のレベルに到達できます。ジェムマグネットがあれば遠くから回収できますが、ジェムの落ちた場所を通るルートは必要です。ジェム一つのために体力の大半を失わないようにしましょう。
ダメージ、攻撃頻度、移動速度、回収範囲が現在のランに影響します。カードに表示された変更前後の数値を読みましょう。Pikachuでのプレイテストでは、パワーアップでダメージが12から15に、ジェムマグネットで回収範囲が2.6から4に上がりました。
石のゴーレムの初期体力は500です。射程内にいればスターターの通常の自動攻撃でダメージを与えられます。方向マーカーで位置を確認し、数値の体力表示で攻撃が当たっているか確認しましょう。残り時間を、ボスから離れた場所で普通の敵と戦うことに費やさないでください。
一時停止またはレベルアップ時のカード選択を開くと、読んでいる間はシミュレーションが止まります。再開するかカードを選ぶと再開します。Pikachuで完走したテストでは、115.6秒でボスの体力がゼロになり、4.4秒残りました。これは観察された結果の一例であり、クリア時間や最適ビルドの保証ではありません。
03次のプレイを活かす
開けた地面を大きく回るところから始めましょう。敵が倒れた場所を確認し、道が空いたらジェムの上を通って戻ります。ボスが近づいたときレベルが低ければ、攻撃力不足と決めつける前に、ジェムを取り残していないか確かめてください。
序盤に回収範囲を強化すると後のカード獲得に役立ち、ダメージや攻撃速度の強化は敵やボスを倒しやすくします。勝利したPikachuのランでは、ジェムマグネット、連続攻撃、パワーアップを含む5つの強化を取り、レベル6に到達しました。提示されたカードによって、選ぶべき強化は変わります。
敵の群れの最も密集した場所ではなく、開けた地面に向かってダッシュしましょう。狭い隙間に突っ込む前にクールダウンを確認してください。ジャンプも移動手段ですが、囲まれたままでいるより接触ダメージを避けるほうが確実です。
ゴーレムが現れたら、少量のXPを拾うための遠回りはやめましょう。ボスを見つけ、より安全な側から近づいて攻撃範囲に捉えます。自分とボスの体力を両方確認してください。自分の体力だけが減っているなら、攻撃しやすい位置へ移動しましょう。
早い段階で敗北したなら、移動や生存に問題があった可能性があります。ボスの体力を多く残して時間切れになったなら、ダメージ不足、到着の遅れ、射程の問題が考えられます。次の挑戦ではルートか強化の優先順位を一つだけ変え、何が役立ったか確認しましょう。もう一度プレイではランがリセットされ、前回の強化は引き継がれません。
04もう一度プレイする前に
はい。このページのブラウザープレイヤーでOpenGameのファン向けアレンジをプレイできます。ダウンロードもアカウントも不要です。スターターを選んで開始を押すか、広い画面で遊ぶにはプレイヤーをフルページで開いてください。
このページで公開しているのは、pokebonk.comの参考ゲームに着想を得た、独立したOpenGameのファン向けアレンジ「PokeBonk: Pocket Survivor」です。スターター3匹と2分間のシングルプレイチャレンジがあります。元のゲームおよびその開発者とは別作品で、公式のポケモン作品ではありません。
Pikachu、Charmander、Squirtleを最初から選べます。Pikachuは連鎖する電撃と移動速度上昇、Charmanderは火の粉の弾と緩やかな体力回復、Squirtleは水の波動とダメージ15%軽減を持っています。
敵が射程に入るとスターターが自動で攻撃します。移動、接触の回避、XPの収集に集中しましょう。ボスの体力が減らない場合はマーカーを追い、選んだ攻撃が届く距離まで近づいてください。
最初の90秒でXPを集めて役立つ強化を選び、ボスが現れたら攻撃範囲に入ります。攻撃で体力500を削る間、ボスの予告攻撃と通常の敵を避けましょう。倒す制限時間は120秒です。時間まで生き延びるだけでは勝利になりません。
この版には方向パッドとジャンプ、ダッシュ、一時停止ボタンがあります。パッドで移動し、別の指でアクションボタンを使ってください。埋め込み操作が窮屈に感じる場合は、プレイヤーをフルページで開きましょう。3DゲームにはWebGLを利用できるブラウザーが必要です。
このページのゲームはシングルプレイです。もう一度プレイを選ぶと、現在のランのレベルと強化カードはリセットされます。この版には協力プレイ用の部屋、アカウント連携のポケモンコレクション、共有ランキングはありません。
プレイヤー内をクリックまたはタップし、スターターを選んで開始を押してください。一時停止画面や強化選択が開いている場合は、再開するかカードを選びます。どちらも仕様上ランのタイマーが止まります。プレイヤーをフルページで開くこともできます。この3DゲームにはWebGLを利用できるブラウザーが必要です。
OpenGameによるガイド。内容確認日:。
操作方法とルールはこのページで公開中のゲームについて説明しています。スクリーンショットは各キャプションに記載された段階のゲーム画面です。その後のゲーム更新で挙動が変わる場合があります。
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