Guide OpenGame
Créez un jeu jouable avec l’IA
Partez d’une idée de jeu et créez dans Studio un projet de jeu 2D ou 3D jouable. Connectez-vous, utilisez des Studio Credits et examinez la version générée avant de la télécharger.
Pourquoi utiliser OpenGame
Transformez votre idée en jeu jouable
Du prompt à la boucle de jeu
Transformez une idée courte en actions du joueur, objectifs, conditions d’échec, scènes et retours visuels clairs.
Un parcours d’itération dans Studio
Prévisualisez chaque proposition, conservez l’identifiant de chaque version générée, comparez les résultats et affinez-les sans perdre le prototype fonctionnel.
Une sortie pensée pour le navigateur
Testez les projets 2D comme jeux de navigateur. Pour les projets 3D, vous téléchargez généralement une archive ZIP composée de plusieurs fichiers pour poursuivre le travail.
Du prompt au jeu jouable
Un processus concis pour créer un brouillon de jeu dans le navigateur
Cadrez un concept jouable
Précisez le genre, l’action principale du joueur, les conditions de victoire et d’échec, la caméra et une règle visuelle avant de lancer une génération.
Générez une seule piste
Préparez une seule direction dans le sélecteur d’idées, connectez-vous à OpenGame Studio et lancez la génération avec des Studio Credits, sans mélanger plusieurs genres dans un même prompt.
Testez immédiatement le résultat
Vérifiez le premier écran, les commandes, les retours du jeu et la clarté de l’objectif sans relire le prompt.
Itérez à partir de faits observés
Conservez l’identifiant de la version utile, notez le problème, puis affinez les mécaniques, le rythme, l’interface ou le style graphique à l’itération suivante.
Limitez la première génération à une seule boucle de jeu principale.
Évaluez le premier écran, les commandes et les retours de victoire ou d’échec.
Les projets 2D peuvent généralement être testés dans le navigateur à partir d’un fichier HTML ; les projets 3D se téléchargent généralement sous forme d’archive ZIP composée de plusieurs fichiers.
Poursuivez votre parcours
Continuez avec le générateur, Studio et la bibliothèque de jeux
Découvrir OpenGame
Découvrez le générateur, ses parcours de création et les options disponibles pour commencer votre prochain jeu.
Ouvrir ce parcoursJeux jouables
Testez des jeux de navigateur et repérez des mécaniques utiles avant de rédiger votre prochain prompt.
Ouvrir ce parcoursOpenGame Studio
Passez du prompt à un projet jouable avec aperçus, itérations et fichiers prêts à exporter.
Ouvrir ce parcoursQuestions fréquentes
Des réponses rapides avant de créer
Que crée le générateur de jeux IA ?
Il crée des projets de jeux 2D et 3D jouables, avec scènes, commandes et retours d’interface. Les résultats 2D se vérifient généralement dans le navigateur ; les résultats 3D sont généralement disponibles dans une archive ZIP composée de plusieurs fichiers.
Comment lancer une génération personnalisée ?
Définissez la boucle de jeu dans le sélecteur d’idées, puis poursuivez dans Studio. Après vous être connecté, vous pouvez utiliser des Studio Credits pour générer un projet, examiner ses versions et télécharger les résultats enregistrés.
Comment améliorer les premières générations ?
Cadrez précisément le prompt : un genre, une action principale, une condition de victoire, une condition d’échec et une direction visuelle.
Puis-je partager le résultat ?
Oui. Vous pouvez jouer aux démos publiées dans le navigateur. Vos projets 2D se vérifient généralement dans le navigateur ; les projets 3D se téléchargent généralement sous forme d’archive ZIP composée de plusieurs fichiers.
La génération de jeux est-elle gratuite ?
Vous pouvez essayer les démos publiées dans le navigateur. Pour une génération personnalisée, connectez-vous à Studio et utilisez des Studio Credits ; les projets enregistrés restent disponibles à la prévisualisation et au téléchargement sans crédits supplémentaires.
Transformez une idée en prototype jouable
Ouvrez Studio, connectez-vous, décrivez la plus petite boucle de jeu jouable et utilisez des Studio Credits pour lancer la génération. Évaluez la version avant d’élargir la conception.
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