Guide OpenGame

Générateur de jeux IA pour créer des prototypes jouables

Partez d’une idée de jeu et transformez-la en prototype HTML5 jouable avec mécaniques, interface, ressources, liens d’aperçu et fichiers prêts à exporter.

Preuves de trafic

Données de migration vérifiées

Clics GSC17
Utilisateurs GA701
Visiteurs Plausible751

Ces chiffres sont des preuves historiques au niveau du chemin pour l’URL d’origine dans GSC, GA et Plausible. Ils ne correspondent pas à des totaux de trafic distincts pour chaque langue. Cette page est incluse parce que le chemin d’origine a montré une demande réelle.

Pourquoi utiliser OpenGame

Transformez une intention de recherche en piste de jeu jouable

Du prompt à la boucle de jeu

Transformez une idée courte en actions du joueur, objectifs, conditions d’échec, scènes et retours visuels clairs.

Un parcours d’itération dans Studio

Prévisualisez chaque proposition, conservez l’identifiant de chaque version générée, comparez les résultats et affinez-les sans perdre le prototype fonctionnel.

Une sortie pensée pour le navigateur

Créez des jeux HTML5 partageables, à tester sur ordinateur et mobile avant de peaufiner la version finale.

Du prompt au jeu jouable

Un processus concis pour créer un brouillon de jeu dans le navigateur

Étape 1

Cadrez un concept jouable

Précisez le genre, l’action principale du joueur, les conditions de victoire et d’échec, la caméra et une règle visuelle avant de lancer une génération.

Étape 2

Générez une seule piste

Utilisez OpenGame Studio ou Quick HTML pour créer une version ciblée, sans mélanger plusieurs genres dans un même prompt.

Étape 3

Testez immédiatement le résultat

Vérifiez le premier écran, les commandes, les retours du jeu et la clarté de l’objectif sans relire le prompt.

Étape 4

Itérez à partir de faits observés

Conservez l’identifiant de la version utile, notez le problème, puis affinez les mécaniques, le rythme, l’interface ou le style graphique à l’itération suivante.

1 prompt bien cadré

Limitez la première génération à une seule boucle de jeu principale.

3 points de contrôle

Évaluez le premier écran, les commandes et les retours de victoire ou d’échec.

Exportation HTML5

Partagez une version jouable dans le navigateur avant de peaufiner les ressources.

Poursuivez votre parcours

Continuez avec le générateur, Studio et la bibliothèque de jeux

Questions fréquentes

Des réponses rapides avant de créer

Que crée le générateur de jeux IA ?

Il est conçu pour produire des prototypes de jeux jouables dans le navigateur : scènes, commandes, retours d’interface et fichiers exportables que vous pouvez évaluer et améliorer.

Par où commencer : Quick HTML ou Studio ?

Choisissez Quick HTML pour obtenir au plus vite un prototype dans un seul fichier. Utilisez Studio si vous avez besoin d’itérations pilotées par un agent, d’un historique des aperçus, d’un projet composé de plusieurs fichiers et d’un passage de relais plus clair.

Comment améliorer les premières générations ?

Cadrez précisément le prompt : un genre, une action principale, une condition de victoire, une condition d’échec et une direction visuelle.

Puis-je partager le résultat ?

Oui. Le processus repose sur des aperçus dans le navigateur et des fichiers exportables afin de recueillir des avis avant d’investir dans les finitions.

Transformez une idée en prototype jouable

Ouvrez Studio, décrivez la plus petite boucle de jeu jouable, puis évaluez la version navigateur avant d’élargir la conception.

Créer dans Studio