OpenGame-Leitfaden
KI-Spielgenerator für spielbare 2D- und 3D-Spielprototypen
Beginne mit einer Spielidee und erstelle in Studio ein spielbares 2D- oder 3D-Spielprojekt. Du meldest dich an, verwendest Studio Credits und prüfst die generierte Version vor dem Download.
Warum OpenGame
Von deiner Idee zum spielbaren Spiel
Vom Prompt zum Gameplay-Loop
Forme eine kurze Idee in Spieleraktionen, Ziele, Niederlagenbedingungen, Szenen und verständliches Feedback um.
Iteration im Studio
Prüfe jede Variante in der Vorschau, behalte die Build-IDs, vergleiche Versionen und verfeinere den Durchlauf, ohne den funktionierenden Entwurf zu verlieren.
Für den Browser entwickelt
Teste 2D-Projekte als Browser-Spiel. Für 3D-Projekte erhältst du in der Regel ein ZIP-Archiv mit mehreren Projektdateien zum Herunterladen und Weiterbearbeiten.
So funktioniert der Ablauf
Ein kompakter Ablauf für Browsergame-Entwürfe
Ein spielbares Briefing formulieren
Nenne Genre, zentrale Spieleraktion, Gewinn- und Niederlagenbedingung, Kameraperspektive und eine Gestaltungsregel, bevor du einen Durchlauf startest.
Eine klare Richtung generieren
Bereite im Ideenselektor eine klare Richtung vor, melde dich in OpenGame Studio an und starte dort die Generierung mit Studio Credits, statt mehrere Genres in einem Prompt zu vermischen.
Das Ergebnis sofort spielen
Prüfe den ersten Bildschirm, die Steuerung, das Feedback und ob das Ziel verständlich ist, ohne den Prompt erneut zu lesen.
Anhand von Ergebnissen iterieren
Behalte die Build-ID einer brauchbaren Version, notiere den Fehler und verfeinere im nächsten Durchlauf Mechaniken, Tempo, Benutzeroberfläche oder Asset-Stil.
Beschränke den ersten Durchlauf auf einen zentralen Gameplay-Loop.
Prüfe den ersten Bildschirm, die Steuerung und das Feedback bei Sieg oder Niederlage.
2D-Projekte lassen sich meist als HTML im Browser prüfen; 3D-Projekte werden in der Regel als ZIP-Archiv mit mehreren Projektdateien heruntergeladen.
Deine nächsten Wege
Arbeite mit Generator, Studio und Browsergame-Beispielen weiter
KI-Spielgenerator starten
Beschreibe deine Spielidee auf der Startseite und wechsle anschließend in Studio, um ein 2D- oder 3D-Projekt zu generieren.
Weg öffnenOpenGame Studio
Gehe vom Prompt zu einem spielbaren Bundle mit Vorschauen, Iterationen und exportfertigen Artefakten.
Weg öffnenBrowsergame-Beispiele
Entdecke fertige Browsergame-Beispiele, bevor du die Richtung für deinen nächsten Prompt festlegst.
Weg öffnenHäufige Fragen
Schnelle Antworten vor dem Erstellen
Was erstellt der KI-Spielgenerator?
Er erstellt spielbare 2D- und 3D-Spielprojekte mit Szenen, Steuerung und UI-Feedback. 2D-Ergebnisse lassen sich meist im Browser prüfen; 3D-Ergebnisse stehen in der Regel als ZIP-Archiv mit mehreren Projektdateien zum Download bereit.
Wie beginne ich eine eigene Generierung?
Definiere den Gameplay-Loop im Ideenselektor und fahre in Studio fort. Nach der Anmeldung kannst du mit Studio Credits ein Projekt generieren, Versionen prüfen und gespeicherte Ergebnisse herunterladen.
Wie erziele ich bessere Ergebnisse beim ersten Durchlauf?
Halte den Prompt klar und eng gefasst: ein Genre, eine zentrale Aktion, eine Gewinnbedingung, eine Niederlagenbedingung und eine visuelle Richtung.
Kann ich das Ergebnis teilen?
Ja. Veröffentlichte Beispiele kannst du im Browser spielen. Eigene 2D-Projekte lassen sich meist im Browser prüfen; 3D-Projekte lädst du in der Regel als ZIP-Archiv mit mehreren Projektdateien herunter.
Ist die Spielgenerierung kostenlos?
Veröffentlichte Demos kannst du im Browser ausprobieren. Für eigene Generierungen meldest du dich in Studio an und verwendest Studio Credits; gespeicherte Projekte lassen sich ohne weitere Credits ansehen und herunterladen.
Verwandle eine Idee in einen spielbaren Entwurf
Öffne Studio, melde dich an, beschreibe den kleinsten spielbaren Loop und verwende Studio Credits für die Generierung. Prüfe die Version, bevor du das Spieldesign erweiterst.
In Studio starten