OpenGame 创作笔记
探索可玩的浏览器游戏、AI 游戏开发指南与制作笔记,了解如何编写提示词、设计操作与关卡,并测试和改进 OpenGame 游戏原型。
记录 Clean Break 从玩法讨论到六关成品的真实制作过程:确认 SPEC、试玩生成版本、复现问题、提出修改请求,以及生成耗时、失败恢复和最终发布。
V2 Studio 界面围绕任务创建、清晰进度、积分安全和隔离可玩预览展开。