OpenGame ガイド
Scam With Your Friendsマルチプレイガイド:設定とボイス
1~8人で遊ぶScam With Your Friendsのマルチプレイを設定しましょう。公式更新情報とゲーム画像を参考に、招待、ロビーのバージョン、ボイス設定を確認します。

公式ゲームアート。© Jatater Worldwide LLC。開発者のウェブサイトとプレス素材。
Scam With Your Friendsのマルチプレイは1~8人に対応しています。一人で遊ぶ、友人とセッションをホストする、公開ロビーを使うことができます。一緒にシフトを始める前に、全員のゲームバージョンを揃え、各PCで発話入力とボイスが動作するか確認しましょう。
本ガイドは、Hotfix 2やUpdate 0.1.73を含む、Steam公式掲載情報と開発者の更新情報をもとに2026年10月18日に確認しました。画像は公式プロモーションのスクリーンショットです。以下の設定手順は、資料に記載された機能と、確認に役立つ実用的な順序を組み合わせています。
ゲームの動きを見る: 開発者JakeHubが公開し、ゲーム公式サイトからリンクされている公式ゲームプレイトレーラーを見る。
何人で参加できますか?
開発者のHotfix 2では、ロビー人数は1~8人と確認されています。これはロビー全体の人数です。Steam公式掲載ページにも、シングルプレイヤー、オンライン協力プレイ、公開ロビーが記載されています。
Scam With Your FriendsはWindows PC向けの早期アクセスゲームです。電話の相手は架空のAIキャラクターで、プレイヤーは日ごとのノルマを達成しながら、混乱が増していくコールセンターのシフトに取り組みます。シングルプレイも含め、ブロードバンドインターネット接続が必要とされています。一人でプレイできることは、オフライン対応を意味しません。
公式マルチプレイのオフィス画面。© Jatater Worldwide LLC。出典:開発者のスクリーンショットギャラリー。
友人とのセッションを設定する
ロビーの問題とボイスの問題を切り分けやすいよう、次の順に進めましょう。
- 起動前にアップデートする。 全員のSteam更新が終わったら、ゲームを開き直します。アップデートが届いたときにプレイ中だった人がいる場合は、グループを集める前にバージョンを比べてください。
- ホストを一人決める。 公開されている上限の8人以内で、グループ全員が入れるロビーを作成します。
- 現在の招待を共有する。 Hotfix 2によると、コードで参加する流れではコードだけでなくSteam招待リンクも使えます。ホストの最新の招待を使い、入力が拒否された場合は画面のメッセージを確認してください。
- 最初にバージョン不一致を解消する。 Update 0.1.73では、分かりやすい案内と、バージョン不一致画面から戻る方法が追加されています。その案内に従って全員のバージョンを揃えてから、マイク設定を調べましょう。
- 短い発話チェックを行う。 参加したら、長いシフトに入る前に各PCで入力と電話相手の音声を確認します。音声認識が使えない場合は、説明されているテキスト入力を代わりに使えます。
これらの機能は公式更新情報に記載されています。公開セッションでは、人数や国によるフィルター、ゲームバージョンが一致するロビーを先に表示する並べ替え機能も紹介されています。空き枠があり、バージョンが合うロビーから試すとよいでしょう。
Steamサインインに失敗した場合
Update 0.1.73では、通常のゲーム内サインインが失敗した場合の予備サインインアドレスと、ブラウザー経由のSteamサインインが案内されています。ゲームが提示する代替手段を使い、サポートへの報告用に正確なエラーメッセージを記録してください。同じ更新によると、ゲームにサインインできない場合でも不具合報告を送れます。
音声入力と電話相手の音声を準備する
確認する内容は3つあります。自分の発話が認識されること、AIが応答を生成すること、電話相手の音声が生成されることです。マイクが動作しても、3つすべての準備ができた証拠にはなりません。
電話相手のインターフェースが表示された公式デスクトップ画面。© Jatater Worldwide LLC。出典:開発者の機能画像。プロモーション画面は現在のビルドと異なる場合があります。
自分の声が認識されない
まず、使いたいマイクからWindowsに入力が届いていることを確認します。次に、ゲーム内の音声設定を見てください。Update 0.1.73では、マイク音量の自動調整が初期状態で有効になっています。 一般設定で無効にすると、電話のマイク音量を手動で50%から200%まで調整できると記載されています。
この更新では、互換性上の理由から音声認識にMoonshine Englishが追加され、一部の旧型プロセッサーでWhisperのサポートが復元されました。利用中のビルドに表示される互換性情報を確認してください。音声認識が利用できない場合は、原因を調べる間、説明されているテキスト入力を使いましょう。
電話相手の声が出ない、または遅い
電話相手の音声生成は、マイク音声の認識とは別の処理です。以前の開発者投稿Hot Fixesでは、高品質ボイスの準備ができていない状態でホストまたは参加しようとすると警告を表示する機能が追加されました。ダウンロード状況と、ゲームが提示する「待つ」または「続ける」の選択に従ってください。
Update 0.1.73によると、Qwen3 TTSには対応GPUが必要で、音声の生成開始に7秒を超えてかかる場合は自動で無効になります。ビルドの互換性メッセージに従ってください。ボイスのダウンロードが完了しても、ハードウェア対応が確認できたことにはなりません。
AIエラーや利用制限が画面に表示される
Hotfix 2では、AIのエラーや一時的な利用制限を明示するステータスメッセージが追加されています。どの処理が失敗したのか分かるよう、メッセージを読んで記録しましょう。問題を報告するときは、ボイスのダウンロード状況、音声認識の状況、AIエラーを分けて説明してください。「声が壊れている」という一般的な説明より、サポートの助けになります。
最初のシフトで設定を確認する
開発者のゲーム紹介では、電話対応、デスクトップのツール、日ごとの売上目標、上司の評価という流れが説明されています。長くプレイすることに集中する前に、初回セッションでその流れを覚え、グループの設定を確かめましょう。
公式のチーム評価シーン。© Jatater Worldwide LLC。出典:開発者のスクリーンショットギャラリー。
初回プレイのチェックリストは簡単です。全員が目的のロビーに入ること、各自が電話相手とやり取りできること、チームがノルマと1日の終わりのフィードバックを理解していることを確認します。問題が起きた場合は、参加、音声入力、電話相手の応答、音声再生のどの段階かを記録してください。結果を判断しやすくするため、一度に一つの関連設定だけを変えます。
公式のラン終了レポート。数値はゲーム内の例です。© Jatater Worldwide LLC。出典:開発者の機能画像。
有用な不具合報告には、ゲームのバージョン、Windowsのバージョン、CPU/GPU、言語、関連する音声オプション、正確なメッセージ、問題が起きた手順を含めます。一人だけの問題か、ロビー全体の問題かも区別してください。
マイクなし、またはMacでもプレイできますか?
音声認識が使えない場合、テキストを入力して電話相手に話しかけられると開発者が明記しています。これは電話相手とやり取りする代替手段ですが、チームメイト間のあらゆるボイスチャット方法を裏付けるものではありません。
プラットフォームについては、Steamのシステム要件にWindowsが記載されています。Update 0.1.73では、Mac、Linux、CrossOver、Wine、Protonは非対応と明記されています。Windows ARM向けの音声機能は実験的で、Qwen3 TTSも利用できないとされています。環境を選ぶ際は、開発者の最新サポート情報を確認してください。
AIゲームのアイデアをさらに試す
AIが電話相手の会話を生成することは、ゲームでAIを使う方法の一つです。AIにゲームそのものを生成させることに興味があれば、別の制作フローを扱うOpenGame Studioのモデルテストをご覧ください。OpenGame Studioでは、独自のキャラクター、日ごとのノルマ、分かりやすいラウンド終了時のフィードバックを備えたオリジナルのオフィスチャレンジを試作できます。セッションの合間に手軽なゲームをするなら、OpenGameのブラウザーゲームをご覧ください。
出典について
プレイモードとプラットフォーム要件はSteam掲載ページに基づいています。ロビー、招待、ボイスの情報は、2026年10月18日に確認したSteam公式更新情報のHotfix 2、** Hot Fixes**、** Update 0.1.73**を参照しています。確認手順と初回セッションのチェックリストは、これらの機能に基づく編集上の案内です。
画像はJatater Worldwide LLCのパブリッシャー提供プロモーション素材で、ゲーム公式ウェブサイトから取得しています。開発者はクリエイター向けプレスキットを公開し、素材の利用を案内しています。公式告知・ゲームプレイトレーラーでゲームの動きを確認できます。本記事は公式ドキュメントとプロモーション素材に基づき、OpenGameでマルチプレイをテストしたものではありません。