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Esquí · 3D · Un jugador

Snowline Sprint

Busca una trayectoria limpia, toma un poco de aire y asegura el aterrizaje.

Esquiador de Snowline Sprint realizando un medio giro sobre la pista nevada señalizada, con el HUD de la partida visible.

¿Qué es Snowline Sprint?

Snowline Sprint es un juego original de esquí para navegador y un jugador, creado en OpenGame Studio. Sigue una pista señalizada de 900 m hasta el arco de meta o dirígete hacia una de las cinco rampas opcionales para intentar un giro. Basta con llegar limpiamente a la meta para ganar, aunque no consigas puntos por trucos; así puedes aprender la ruta antes de intentar una partida con más puntuación.

Tu objetivo
Completa la pista de 900 m
Partida limpia predeterminada
Unos 60 segundos
Rampas opcionales
5 rampas laterales

Este es un prototipo original de OpenGame con nombre, arte procedural y reglas propios. Cork7 es otro juego; encontrarás el enlace en la guía relacionada.

Haz clic o toca dentro del juego para empezar a usar sus controles.

Publicado el

Usa el teclado para agacharte, frenar y girar. En pantalla táctil puedes usar IZQUIERDA y DERECHA, y mantener pulsado y soltar SALTO a la velocidad de deslizamiento predeterminada. Comprobamos los diseños vertical y horizontal en una vista de teléfono simulada; no se han probado dispositivos físicos.

01Aprende los controles

Controles de Snowline Sprint

Controles de Snowline Sprint
AcciónQué control usar
IniciarElige Iniciar partida o pulsa Enter en la pantalla de preparación.
Girar y hacer girosA/D o las flechas izquierda/derecha sirven para girar sobre la nieve y hacer rotar al esquiador en el aire. En pantalla táctil, usa los dos controles de flecha.
SaltarMantén Space o el control táctil SALTO para cargar el salto y suéltalo para impulsarte. Pasar por una rampa también puede lanzar al esquiador de forma natural.
Agacharse y frenarW o Up sirve para agacharse; S o Down, para frenar. En pantalla táctil, el esquiador se desliza automáticamente a la velocidad predeterminada.
Pausar y reanudarP, Escape o el control visible Pausa/Reanudar. Al pausar se conserva el estado de la partida.
ReiniciarR, Reiniciar o Reintentar vuelve a la pantalla de preparación y borra el tiempo, la distancia y la puntuación de la partida. Iniciar partida inicia el nuevo intento.

02Tu primera partida

¿Cómo se juega a Snowline Sprint?

  1. Sigue primero la ruta central

    Empieza y deja que el deslizamiento automático te lleve cuesta abajo. El carril central despejado evita las cinco rampas. Observa el progreso y la distancia hasta la meta.

  2. Prueba un salto recto

    Usa un salto cargado o acércate a una rampa visible. No uses los controles de rotación en el primer aterrizaje; así podrás observar el tiempo en el aire y la nieve bajo tus esquís.

  3. Rota y luego suelta

    En el aire, usa izquierda o derecha para girar. Suelta cuando el indicador de alineación muestre que es seguro y deja que los esquís toquen la pendiente antes de esperar puntos.

  4. Llega al arco o vuelve a intentarlo

    La meta termina la partida y muestra el resultado. Si te caes, el juego indica la causa. Usa Reintentar para volver a la pantalla de preparación y cambiar una decisión en el siguiente intento.

Esquiador de Snowline Sprint realizando un medio giro sobre la pista nevada señalizada, con el HUD de la partida visible.
Partida real de la versión revisada y probada. Este medio giro en el aire aún no ha sumado puntos; la puntuación llega después de un aterrizaje seguro.

Conoce el juego

Aterriza antes de sumar puntos

Un truco solo suma puntos tras un aterrizaje seguro. El objetivo sigue siendo llegar a la meta.

Los giros pequeños tienen una recompensa clara

Un 180 aterrizado suma 100 puntos; un 360 aterrizado, 250. Los aterrizajes rectos son válidos, pero no dan puntos por giros.

La alineación admite margen; los aterrizajes de lado, no

Se aceptan aterrizajes hacia delante o hacia atrás si se aproximan a la línea cuesta abajo. El indicador del ángulo en pantalla distingue una buena alineación de un aterrizaje de lado.

Los marcadores delimitan la pista

Salir de la pista señalizada activa un aviso. Si permaneces fuera durante más de un segundo seguido, termina la partida.

03Aprovecha la siguiente partida

¿Cómo puedes mejorar en Snowline Sprint?

Usa la ruta alternativa para aprender el recorrido

No hace falta alcanzar una puntuación mínima para llegar a la meta. Empieza por el carril central y luego añade un salto opcional, en vez de intentar todas las rampas a la vez.

Presta atención al indicador de aterrizaje

Una rotación más amplia solo sirve si consigues aterrizar. Cuando el indicador muestre la alineación, suelta el control de giro con tiempo para estabilizarte.

Cambia una acción después de una caída

Si te caes por salirte de la pista, vuelve antes al espacio entre los marcadores. Si aterrizas de lado, simplifica la rotación antes de añadir otro giro.

04Antes de volver a jugar

Preguntas sobre Snowline Sprint

¿Snowline Sprint es el juego original Cork7?

Snowline Sprint es un prototipo original e independiente de OpenGame. Usa su propio esquiador procedural, pista de montaña, puntuación y controles. La guía de Cork7 enlaza al juego original.

¿Tengo que usar todos los saltos para ganar?

No. Las cinco rampas son opcionales y se puede llegar a la meta por la ruta central sin puntos por trucos.

¿Por qué mi giro no dio puntos?

Los puntos solo se suman después de aterrizar con seguridad tras completar la rotación. Un aterrizaje recto no da puntos por giros y una caída lateral no suma el truco intentado.

¿Se conserva la mejor puntuación?

La vista previa del sitio web probada muestra MEJOR DE LA SESIÓN. Tómalo como la mejor puntuación de la sesión actual; no cuentes con que se conserve en una nueva sesión del navegador.

Acerca de esta guía de Snowline Sprint

Guía de OpenGame. Contenido revisado el .

Los controles y las reglas describen juego publicado en esta página. Las capturas muestran el juego en la etapa indicada en cada pie de foto. Las versiones posteriores del juego pueden cambiar su comportamiento.

Obtén más información en cómo funciona OpenGame o contacta con soporte para informar de una corrección de la guía.