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Guia do OpenGame

Scam With Your Friends: guia de configuração e voz no multijogador

Configure o multijogador de Scam With Your Friends para 1–8 jogadores. Confira convites, versões do lobby e configurações de voz com atualizações oficiais e capturas do jogo.

18 de out. de 2026OpenGame Team
Scam With Your Friends: guia de configuração e voz no multijogador

Arte oficial do jogo. © Jatater Worldwide LLC. Site e materiais de imprensa do desenvolvedor.

O multijogador de Scam With Your Friends aceita 1–8 jogadores. Você pode jogar sozinho, hospedar uma sessão com amigos ou usar salas públicas. Antes de começar o turno juntos, todos devem usar a mesma versão do jogo; confira também se os comandos da pessoa que liga e o áudio funcionam em cada PC.

Este guia foi consultado em 18 de outubro de 2026, usando a página oficial da Steam e atualizações do desenvolvedor, incluindo Hotfix 2 e Update 0.1.73. As imagens são capturas promocionais oficiais. A sequência de configuração abaixo combina os recursos documentados com uma ordem prática para verificá-los.

Veja o jogo em movimento: assista ao trailer oficial de gameplay, publicado pelo desenvolvedor JakeHub e vinculado no site oficial do jogo.

Quantos jogadores podem entrar?

A atualização Hotfix 2 do desenvolvedor confirma salas para 1–8 jogadores. Esse é o limite total de participantes. A página oficial do jogo na Steam também lista modo para um jogador, cooperação online e salas públicas.

Scam With Your Friends é um jogo para PC Windows em Acesso Antecipado. As pessoas que ligam são personagens fictícios controlados por IA, e a equipe trabalha em turnos cada vez mais caóticos de call center, com uma cota diária. É necessário ter internet banda larga, inclusive para a experiência solo. Jogar sozinho não significa que haja um modo offline.

Vários personagens de headset reunidos entre as mesas e os computadores do call center de Scam With Your Friends.

Captura oficial do escritório no multijogador. © Jatater Worldwide LLC. Fonte: galeria de capturas do desenvolvedor.

Configure uma sessão com amigos

Siga esta ordem para separar problemas da sala daqueles de voz:

  1. Atualizem antes de iniciar. Todos devem concluir a atualização pela Steam e reabrir o jogo. Se alguém já estava jogando quando chegou uma atualização, comparem as versões antes de organizar o grupo.
  2. Escolham uma pessoa para hospedar. Crie uma sala com espaço para o grupo, respeitando o limite publicado de oito jogadores.
  3. Compartilhem o convite atual. O Hotfix 2 informa que o fluxo de entrada por código também aceita links de convite da Steam. Usem o convite atual da pessoa que hospeda e confiram a mensagem exibida se o código for recusado.
  4. Resolvam primeiro as diferenças de versão. A atualização 0.1.73 adiciona instruções mais claras e uma forma de voltar da tela de incompatibilidade. Sigam essas orientações e alinhem as versões do grupo antes de investigar configurações do microfone.
  5. Façam um teste breve com a pessoa que liga. Depois de entrar, confirmem os comandos e o áudio da pessoa que liga em cada computador antes de se comprometerem com um turno longo. A entrada de texto continua sendo uma alternativa documentada quando o reconhecimento de fala não está disponível.

Esses recursos estão descritos no feed oficial de atualizações. Para sessões públicas, as atualizações também documentam filtros por quantidade de jogadores e país, além da ordenação que coloca primeiro as versões compatíveis do jogo. Uma sala com vagas e versão compatível é um bom ponto de partida.

E se o login da Steam falhar?

A atualização 0.1.73 documenta um endereço de login alternativo e autenticação da Steam pelo navegador se o fluxo normal dentro do jogo falhar. Use a alternativa oferecida pelo jogo e guarde a mensagem de erro exata para relatar ao suporte. A mesma atualização diz que é possível enviar relatórios de erros mesmo sem conseguir entrar no jogo.

Prepare a entrada de voz e o áudio da pessoa que liga

Há três coisas distintas para conferir: se suas palavras são reconhecidas, se a IA gera uma resposta e se a voz da pessoa que liga é produzida. Um microfone funcional não prova que as três etapas estão prontas.

A área de trabalho no jogo com a janela de telefone de uma pessoa que liga, controles de alto-falante e microfone, uma câmera e outros aplicativos do jogo.

Captura oficial da área de trabalho mostrando a interface da pessoa que liga. © Jatater Worldwide LLC. Fonte: imagens de recursos do desenvolvedor. A interface promocional pode ser diferente da versão atual.

Minha fala não está sendo reconhecida

Comece conferindo se o Windows recebe som do microfone que pretende usar. Depois, confira as configurações de fala do jogo. A atualização 0.1.73 ativa por padrão o nivelamento automático do microfone. Ela informa que é possível desativá-lo nas configurações gerais para ajustar manualmente o nível do microfone do telefone entre 50% e 200%.

A atualização também adiciona Moonshine English como opção de reconhecimento de fala para casos de compatibilidade e restaura suporte a Whisper em alguns processadores mais antigos. Siga as informações de compatibilidade exibidas pela sua versão. Se o reconhecimento não estiver disponível, use a alternativa documentada de digitação enquanto investiga a causa.

A voz da pessoa que liga não sai ou está lenta

A geração da fala da pessoa que liga é uma etapa separada do reconhecimento do microfone. A publicação anterior do desenvolvedor, Hot Fixes, introduziu um aviso antes de hospedar ou entrar numa sala se as vozes de melhor qualidade ainda não estiverem prontas. Acompanhe o estado do download e a opção oferecida pelo jogo para esperar ou continuar.

A atualização 0.1.73 informa que Qwen3 TTS exige uma GPU compatível e é desativado automaticamente quando a fala leva mais de sete segundos para começar. Siga a mensagem de compatibilidade da sua versão; concluir o download de uma voz não confirma que o hardware seja compatível.

O jogo mostra um erro de IA ou uma restrição de uso

O Hotfix 2 adiciona mensagens de estado explícitas para falhas de IA e restrições temporárias de uso. Leia e anote a mensagem para saber qual etapa falhou. Ao relatar o problema, mantenha separados o estado do download de voz, o reconhecimento de fala e o erro de IA. Isso é mais útil para o suporte do que uma descrição genérica como “a voz não funciona”.

Use o primeiro turno para conferir a configuração

A visão geral do jogo pelo desenvolvedor descreve um ciclo de ligações, ferramentas na área de trabalho, metas de ganhos diários e avaliação de desempenho. Use a primeira sessão para aprender esse ciclo e confirmar a configuração do grupo antes de se concentrar em turnos mais longos.

Dois personagens observam um grande painel de análise de chamadas no escritório de Scam With Your Friends.

Cena oficial de avaliação da equipe. © Jatater Worldwide LLC. Fonte: galeria de capturas do desenvolvedor.

Uma lista útil para a primeira sessão é simples: todos entram na sala pretendida, cada pessoa consegue interagir com as pessoas que ligam e o grupo entende a cota e o feedback ao fim do dia. Se algo falhar, anote se aconteceu ao entrar, na entrada de fala, na resposta da pessoa que liga ou na reprodução da voz. Mude uma configuração relevante por vez para que o resultado seja interpretável.

Relatório de fim de turno com o título Everyone's Fired, mostrando os ganhos no jogo da equipe e resultados individuais.

Relatório oficial de fim de turno. Os números são um exemplo dentro do jogo. © Jatater Worldwide LLC. Fonte: imagens de recursos do desenvolvedor.

Para fazer um relato de erro útil, inclua a versão do jogo, a versão do Windows, CPU/GPU, idioma, opções de voz relevantes, mensagem exata e etapa que acionou o problema. Diferencie um problema que afeta uma pessoa de outro que afeta a sala inteira.

Dá para jogar sem microfone ou num Mac?

O desenvolvedor documenta explicitamente a opção de digitar para as pessoas que ligam quando o reconhecimento de fala está indisponível. Essa alternativa permite interagir com as pessoas que ligam; a atualização não confirma todos os tipos possíveis de bate-papo por voz entre colegas de equipe.

Para escolher uma plataforma, os requisitos da Steam listam Windows. A atualização 0.1.73 identifica explicitamente Mac, Linux, CrossOver, Wine e Proton como não suportados. Os recursos de fala no Windows ARM são experimentais, e a atualização informa que Qwen3 TTS permanece indisponível nesse sistema. Consulte as informações de suporte atuais do desenvolvedor para escolher uma configuração.

Explore mais a ideia de jogos com IA

Diálogos ao vivo com pessoas que ligam controladas por IA são uma maneira de usar IA num jogo. Se você tem interesse em IA para gerar o próprio jogo, nossos testes de modelos do OpenGame Studio exploram esse outro fluxo de trabalho. No OpenGame Studio, você pode criar um protótipo original de desafio de escritório com seus próprios personagens, uma cota diária e feedback claro no fim de cada rodada. Para jogar algo rápido entre sessões, explore os jogos de navegador do OpenGame.

Nota sobre as fontes

Os modos de jogo e os requisitos de plataforma vêm da página da Steam. Os detalhes sobre salas, convites e voz vêm de Hotfix 2, Hot Fixes e Update 0.1.73 no feed oficial de atualizações da Steam, consultado em 18 de outubro de 2026. A sequência de verificações e a lista para a primeira sessão são orientações editoriais, baseadas nesses recursos documentados.

As imagens são material promocional da publicadora, © Jatater Worldwide LLC, obtido no site oficial do jogo. O desenvolvedor oferece um kit de imprensa para criadores e convida criadores a usar seus recursos. Assista ao trailer oficial de anúncio e gameplay para ver o jogo em movimento. Este artigo se baseia em documentação oficial e material promocional, não num teste multijogador do OpenGame.