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Veröffentlichtes HTML5-SpielIn einer Sandbox ausgeführt

Pacecall Rally

Ein eigenständiger Rallye-Sprint im Browser mit einer Etappe: Folge den Ansagen des Beifahrers, bremse vor acht Kurven und verbessere deine Zeit auf dem Highland Pass. Prozedurale Grafik sowie Tastatur- und Touch-Steuerung. Mit OpenGame Studio erstellt und spielgetestet. Unabhängig von Backseat Rally und Roblox.

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Läuft mit isolierten Skripten, ohne Top-Navigation und ohne Artefakt-Token in der URL.

Cover von Pacecall Rally

Im Browser spielen

Spiele-Player in einer Sandbox

Klicke ins Spiel, um die Steuerung zu aktivieren.

Spielinformationen

Veröffentlicht
24. Oktober 2026
Spiel-Engine
HTML5
Plattformen
Webbrowser — mobilgerät und desktop
Ausrichtung
Adaptiv

Steuerung

So wird gespielt

  1. 1W / Up: Beschleunigen
  2. 2S / Down: Bremsen
  3. 3A / Left und D / Right: aus Sicht des Fahrers nach vorn lenken
  4. 4P / Esc: pausieren oder fortsetzen
  5. 5R: Neustart
  6. 6Touch: Lenkrichtung und Gas oder Bremse gleichzeitig gedrückt halten
  7. 7Passiere alle acht Kontrollpunkte und erreiche das Ziel
  8. 8Kehre auf die Straße zurück, bevor der Vier-Sekunden-Timer abseits der Strecke abläuft

Ausgehend von der Spielschleife entwickeln

Behalte die nützliche Mechanik. Gestalte das Spiel darum herum neu.

Dieses fokussierte Browser-Spiel bietet einen praktischen Einstieg in einen KI-gestützten Spieleentwicklungsprozess. Behalte die grundlegende Interaktion bei, die du verstanden hast, und verändere dann Schauplatz, Regeln, Art Direction, Fortschritt und Rückmeldung im OpenGame Studio.